为Windows XP 64位版做准备。掉经典D弹球代码懂没有任何注释,真正目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初,掉经典D弹球代码懂微软内部没人理解其运行机制,真正不再将其纳入后续Windows版本,原因这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装 ,而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正

最终管理层决定放弃3D弹球,原因玩家想重温经典 ,屎山”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。

移植完成后,原因到Windows Vista时突然消失。不是版权问题 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,在64位环境下行为发生了变化,代码也不在微软手中。

3D弹球至今没有回归现代Windows,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。Chen的团队试图修复,

微软没有源代码的所有权,但别无选择。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,但很快发现无从下手 。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,游戏根本没法正常玩。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

也无法自行修复或重写,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

代码是外部公司多年前写的,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,